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J-STAGEに公開されました(日本感性工学会論文誌 Vol. 23 No. 3)

日本感性工学会論文誌 Vol. 23 No. 3 がJ-STAGEに公開されました。
下記URLをご覧ください。
https://www.jstage.jst.go.jp/browse/jjske/23/3/_contents/-char/ja

◆原著論文

1. ドライビングゲームを用いた他者の進路妨害による運転中の怒り誘発法の検討
木村 慧一, 川合 伸幸
pp. 161-167

2. Virtual Realityにおける視野と頭部運動の同期および聴覚刺激の位置情報が交差-反発運動刺激の識別に与える影響
高橋 怜央, 中内 茂樹
pp. 169-176

3. 発電用大型風車の形状に対する視認者の印象
永尾 徹, 森 慶輔, 飯野 光政
pp.177-184

4. 2.5次元写真が高齢者のウェルビーイングに与える心理的効果
髙岡 祥子, 高野 裕治, 瀧 靖之
pp. 185-193

5. 点字初学者において点字出版物に用いられる凹線を触察する際の触察方法が触読性に及ぼす影響
南口 拓巳, 原 凡人, 土井 幸輝, 西村 崇宏, 藤本 浩志
pp. 195-202

6. 潜在的取引可能性をも含む既存顧客情報と地図情報との統合システム開発
-金融法人の導入実績を背景にして-
山本 昭廣
pp. 203-211

7. 日本の特許分類を用いた新規事業探索の事例検証と国際特許分類の利用可能性
-富士フイルムの「化粧品」事業と味の素の「アミノインデックス」事業への適用-
伊藤 隆太, 杉光 一成
pp. 213-220

8. 豪雪時における車両走行快適性に関する一考察
保田 敬一, 白木 渡, 井面 仁志
pp. 221-231

9. 音声に対する“かわいい”感情がアバター評価に与える効果とその加齢変化
-仮想的2者対話システムの実現に向けて-
安久 絵里子, 原田 悦子, 鷹阪 龍太, 赤津 裕子
pp. 233-248

10. 音象徴の特徴づけに基づく新たなオノマトペの対話型遺伝的探索システムの提案
伊藤 崇, 山田 隆太, 茶木 直人, 石津 昌平
pp. 249-258

11. 若者のゲームの嗜好性に関する考察
-性格の主要5因子との関連に着目して-
井上 大成, 吉田 典正, 鳥居塚 崇
pp. 265-273

◆ノート

コーヒー商品の飲用習慣と心理的イメージに関する調査
山下 利之, 大浦 楓子, 野澤 桃華, 笠松 慶子
pp. 259-263